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btn_1_b ¿Qué es?


Con la incorporación de las Tecnologías de Información y Comunicaciones al ambiente educativo, apoyado en el saber hacer (habilidades y destrezas), saber conocer (conocimientos y capacidades intelectuales) y saber ser (valores y actitudes) -parte fundamental de una educación integral-, el estudiante aplica efectivamente la tecnología a través de la elaboración de proyectos, procesos de investigación y trabajo colaborativo, adquiriendo un aprendizaje significativo.

Informática y Tecnología Primaria es el único programa en América Latina se ha sometido a la revisión rigurosa de expertos internacionales, para la certificación ISTE NETSSeal of Alignment, que garantiza que el contenido de los materiales cubre los conocimientos y las habilidades que un alumno necesita para aprender efectivamente y vivir productivamente en un mundo digital.

Integra lecciones de:

  • Fundamentos de computación
     
  • Programas de aplicación
     
  • Internet 
     
  • Programación
     
  • Robótica
     
  • Proyectosde integración relacionados con otras asignaturas

 


btn_1_b Alternativas de uso del programa


Cada colegio es diferente y requiere de productos que se adecuen a su filosofía, metodología y estrategias. Pensando en ello, Informática y TecnologíaPrimaria ofrece diferentes alternativas para satisfacer la necesidad de impartir las clases de computación y elevar el nivel de Cultura Informática de la institución.

Puede ser utilizado para especializar a los alumnos en el uso de herramientas tecnológicas y ofrecerles una certificación que satisface los Estándares Nacionales de Tecnología Educativa para estudiantes (NETS.S) de la Sociedad Internacional para la Tecnología en la Educación (ISTE). O puede usarse para convertir el salón de computación en un verdadero “laboratorio de informática educativa”, dando apoyo a las materias curriculares como lo marcan las corrientes pedagógicas actuales.


 

btn_1_b Ventajas del programa


  • Sesiones de Robótica avaladas por la “Asociación Americana de Robótica y Tecnología”.
     
  • Contenidos de programación (Scratch y RoboMind).
     
  • Avanzado nivel y contenido en las prácticas de las herramientas ofimáticas (procesador de palabras, hoja de cálculo y presentaciones).
     
  • No está casado con alguna marca o versión de software, por lo que puede ser utilizado con diferentes sistemas operativos (MAC, Linux y Windows) y con cualquier marca de suite de oficina (como Microsoft Office, Open Office u otros).
     
  • Utilización de nuevos y variados títulos de software como apoyo.
     
  • Incluye el lanzador “Explorando”, con más de 100 títulos de software educativo para dar apoyo académico en las áreas de Matemáticas, Geografía, Lengua y Ciencias.
     
  • Proyectos de integración en todos los grados (metodología de proyectos).
     
  • Actividades más divertidas y variadas.
     
  • Incluye el nuevo BookMaker: herramienta de software de creación y creatividad.
     
  • Apegado a estándares ISTE NETS, 21st Century Skills, IC3, ICT Starters, ECDL/ICDL, ILSSL.